Tablou de Bord
Bună ziua!
Activitate Recentă
Reputație Politică
Abonament
Proiecte Publice
Gestionează proiecte, categorii, pariuri și finalizare
Licitații Publice
Adjudecă contracte cu criterii „obiective și transparente"
💡 Sfat de eficiență: Asigură-te că specificațiile tehnice sunt suficient de specifice pentru a permite participarea unui singur ofertant. Criteriu recomandat: „cel mai mic preț" + „experiență similară" (definită de tine în caietul de sarcini).
Căutare
Căutare globală cu listă completă de rezultate
Mântuire Proiecte
Actualizează proiectele încă „de mântuială” la stadiul Mântuit. Aici vezi creditele, coada și setările fiecărei cereri. Pe nodurile cu trafic mai ridicat, parcursul este mai des întrerupt și poate trebuie reluat.
✨ Bagheta Magică
Optimizare contabilă automată; calculatorul tău de „surplus"
Coadă Bagheta (max. 5 sarcini)
Proiecte active/planificate; același proiect nu poate fi dublat. Fiecare proiect trebuie să aibă cel puțin o licitație ajunsă la Clarificări sau mai târziu (nu e suficient doar stadiul „publicată”). ↑/↓ mută doar sarcinile în așteptare între ele (ordinea stabilește următorul start după sesiunea curentă); sarcina în execuție nu se reordonează.
Istoric sesiuni
Click pe un rând pentru dosar (export .txt, copiere jurnal)
Dosar optimizare
…
Stare & control
Jurnal contabil live
Linii simulate în timp real cât timp sesiunea rulează (nu în pauză)
Conținut jurnal
Audit & Trasabilitate
Timeline procedural pentru când „totul e în regulă” pe hârtie
Jurnal Complet Activitate
Presa & Percepție Publică
Controlează narativul, nu doar bugetul
Control narativ
Instrumente de influență mediatică
Indice de imagine
Titluri de presă simulate
Titluri fictive în format jurnal; evenimente naționale pot apărea la corupție mare chiar din „schema locală”
Istoric influență presă
Centrul Operațional
Indicatori tactici pentru fluxul administrativ „optimizat”
Stare Sistem
Manager Integrări
Servicii externe, API-uri
Catalog integrări
Conectează SifonatorPRO la platforme terțe simulate
Sistem Judiciar
Gestionează-ți „situația juridică" cu ajutorul punctelor de reputație
Puncte de Reputație
Acumulează strategic, cheltuiește înțelept
Cheltuiește puncte de reputație pentru a „influența" sistemul judiciar (costul variază cu dificultatea).
Cum obții / pierzi puncte
Istoric Puncte
Setări utilizator
Control date locale, timp simulat, multiplicator reputație și reînnoire abonament
Persistență & date
Doar dacă folosești localStorage
…
Dificultate joc
O poți schimba oricând, inclusiv în timpul sesiunii
Multiplică intensitatea cu care sistemul judiciar acumulează presiune din evenimentele de joc.
Mai mic = dosarele urcă mai lent în etape (mai puțină presiune). Mai mare = escaladare mai rapidă către anchetă/audiere/recurs.
Ajustează cât de puternice sunt câștigurile de reputație din acțiuni pozitive.
Mai mic = câștiguri de reputație mai modeste. Mai mare = recompense mai mari pentru acțiuni pozitive și finalizări bune.
Ajustează severitatea pierderilor de reputație când iei decizii riscante sau costisitoare.
Mai mic = penalizări mai blânde la decizii riscante. Mai mare = scăderi de reputație mai dure pentru greșeli.
Scade sau crește prețul în reputație pentru controlul narativ din secțiunea Presă.
Mai mic = acțiunile de presă costă mai puțină reputație. Mai mare = controlul narativ devine mai scump.
Controlează viteza de acumulare a efectelor Baghetei în sesiuni active.
Mai mic = progres mai lent în sesiuni Baghetă. Mai mare = acumulare mai rapidă către plafonul de sesiune.
Reglează cât de mult afectează sumele „optimizate” evoluția riscului judiciar.
Mai mic = sumele „optimizate” apasă mai puțin pe justiție. Mai mare = aceeași sumă crește mai mult riscul judiciar.
Influențează probabilitatea contestărilor și a tranzițiilor din fluxul de licitație.
Mai mic = flux de licitație mai stabil, mai puține surprize. Mai mare = dinamică mai volatilă, contestații/treceri mai agresive.
Reglează câte puncte de reputație consumă acțiunile de „manipulare” a dosarului.
Mai mic = „Manipulează Sistemul Judiciar” consumă mai puține puncte. Mai mare = cost reputațional mai mare pentru aceeași acțiune.
Stabilește limita superioară pentru reputație în sesiunea curentă.
Mai mic = plafon reputație mai strict. Mai mare = poți acumula mai multe puncte înainte de cap.
Adaugă sau scade puncte la indicatorul de vizibilitate fiscală generat de Baghetă.
Valori negative = vizibilitate fiscală redusă (mai discret). Valori pozitive = vizibilitate crescută (risc mai evident).
Modul Personalizat îți permite reglaj fin fără să pierzi satira: valorile se aplică imediat și sunt salvate în sesiunea curentă/localStorage.
Șpagafon: lansator
Shift temporal
Avansează timpul virtual cu până la 30 de zile
Multiplicator reputație
Până la 25% în plus la punctele de reputație obținute din finalizări publice (conform abonamentului)
Proiecte publice
Comportament în listă
Comenzi rapide
Acces rapid din tastatură
Integrare „Mântuire Proiecte”
Opțiuni de vizibilitate și prezentare
Reînnoire abonament
Despre
Informații despre proiect, scop, licență și contact
SifonatorPRO
Scopul programului
SifonatorPRO este o parodie despre corupție în România și despre vulnerabilitățile sistemului de achiziții publice, care pot produce frecvent „proiecte de mântuială”. În același registru satiric, aplicația reflectă și îngrijorarea că noile tăieri bugetare din perioada guvernului Bolojan pot accentua riscurile de corupție în zonele deja fragile administrativ.
Detalii proiect
Abonament & Plăți
Cu 0 puncte de reputație, beneficiezi de un discount de 0% la orice abonament sau oră. (0,1% per punct, max 25%)
Cumpără Ore Bagheta Magică
Disponibil doar fără abonament activ · 50 RON/oră
Ghid & reguli
…
SifonatorPRO este livrat ca aplicație web multi-file care rulează în browserul tău. Nu există server de aplicație inclus; plățile, integrările și mesageria sunt simulări în pagină (satiric, fără efecte în lumea reală).
Termeni de context
Vocabular din spațiul public și din presa independentă
În România, discuția despre corupție și achiziții are un lexic foarte specific. Tabelul de mai jos explică termenii folosiți frecvent în presă (inclusiv investigații Recorder) și în simularea din joc.
| Termen (RO) | EN scurt | Definiție în joc |
|---|---|---|
| Șpagă | bribe (slang) | Mită informală; satirizată prin canalul SMS fictiv Șpagafon. |
| „Sifonat” | siphoned off | Suma extrasă din „buget” în simulare; numele jocului vine din același registru. |
| Firmă de casă | wired contractor | Firmă favorizată prin rețele de influență; poate intra în competiție când setările o permit. |
| Specificații dedicate | tailored specs | Cerințe scrise pentru a avantaja un ofertant; în joc le setezi la publicarea licitației (opțiunea Specificații dedicate „firmelor de casă”: Nu / discret / agresiv). |
| Mântuială | shoddy project | Execuție superficială; nivel de calitate posibil la finalizarea proiectului. |
| SEAP | public e-procurement | Platforma reală de achiziții; în joc este doar referință narativă, fără conexiune reală. |
| Legea 98/2016 | procurement law | Cadrul real; în joc pragurile sunt modelate simplificat pentru gameplay. |
| Adjudecare | contract award | Momentul în care oferta câștigătoare este declarată oficial. |
| Contestație | bid protest | Atac procedural asupra rezultatului licitației; apare ca stadiu de flux. |
| Presă investigații | investigative press | Canal cu titluri despre contracte, rețele și bani publici. |
Interfață și navigare
Unde găsești rapid ce ai nevoie
| Zonă | Unde intri | Pentru ce |
|---|---|---|
| Principal | Tablou de Bord, Proiecte Publice, Licitații | Acțiunile zilnice și progresul proiectelor. |
| Instrumente | Bagheta Magică, Manager Integrări | Optimizare, cozi, conectări API simulate. |
| Monitorizare | Audit, Presă, OPS, Sistem Judiciar | Impact, vulnerabilități procedurale și reacția sistemului. |
| Setări | Setări utilizator | Persistență, opțiuni de finalizare, preferințe UI. |
| Mobil | Buton hamburger | Navigare rapidă pe ecrane mici, dialoguri peste view-ul curent. |
La pornire
Disclaimer și autentificare
| Pas | Ce completezi / alegi | Rezultat |
|---|---|---|
| 1. Disclaimer | „Am înțeles: Continuă” | Închide fereastra introductivă și deschide login-ul. |
| 2. Login | Nume, partid, funcție, județ, profil instituție, dificultate, canal briefing presă | Inițializează sesiunea de joc și profilul curent. |
| 3. Tip cont | Date demonstrative sau Cont gol | Pornești cu demo pre-populat sau de la zero. |
| 4. Persistență | Memorie temporară sau stocare locală | Cu localStorage, progresul și setările se salvează în sifonator_state. |
| 5. Notă SEAP | Buton „Autentificare prin SEAP” | Element de rol satiric, fără conexiune reală. |
Modulele aplicației
Rezumat scurt, orientat pe utilizare
- 1) Creezi proiectul: alegi categorie, procedură (achiziție directă sau licitație), valori real/declarat și status.
- 2) Rulezi achiziția: dacă proiectul e pe licitație, gestionezi etapele în ecranul Licitații până la adjudecare/execuție.
- 3) Finalizezi proiectul: rezultatul de calitate e extras automat; punctele de reputație se actualizează imediat.
- 4) Monitorizezi efectele: Audit, Presă și Sistem Judiciar îți arată impactul deciziilor.
- 5) Ajustezi strategia: din Setări poți simplifica fluxul (confirmări/asistențe) și controla persistența locală.
Ghid pagină cu pagină
Ce faci concret pe fiecare ecran
| Pagină | Ce faci acolo |
|---|---|
| Tablou de Bord | Imagine de ansamblu: buget, proiecte, licitații, reputație, evenimente. |
| Proiecte Publice | Creezi/pornești/finalizezi proiecte, setezi categorie și procedură. |
| Licitații Publice | Publici licitații și avansezi etapele până la adjudecare sau contestație. |
| Bagheta Magică | Rulezi sesiuni de optimizare, gestionezi coada și jurnalul tehnic. |
| Mântuire Proiecte | Trimiți cereri, gestionezi UM/cozi/istoric; opțional ascunsă din setări. |
| Manager Integrări | Conectezi PSD, ANAF și Mântuire, inclusiv chei API și revocări. |
| Audit & Trasabilitate | Verifici jurnalul complet și indicatorii contabili ai simulării. |
| Presa & Percepție | Aplici acțiuni media și urmărești efecte în scor și istoric. |
| Centrul Operațional | Monitorizezi starea operativă: proiecte active, presiune, sesiuni. |
| Sistem Judiciar | Urmărești stadiul juridic și costurile de intervenție. |
| Abonament & Plăți | Gestionezi abonamentele și orele Baghetă. |
| Setări utilizator | Controlezi persistență, UX, shift temporal, multiplicator reputație. |
Manager Integrări
PSD Direct Connect, ANAF Sync și Mântuire Proiecte
- PSD Direct Connect: portal în mai mulți pași (termeni, verificare cont prin cod trimis ca SMS fictiv pe Șpagafon, emitere cheie provizorie care începe cu sdc_live_, lipire sau buton „Trimite” în Manager). Urmărești dacă contul e verificat și dacă există cheie activă sau cod în așteptare. Fără integrare activă, plata cu „bani publici” (PSD) la abonament sau ore nu apare în fluxul de plată.
- ANAF Sync: la început, dacă justiția este în anchetă, audiere, recurs sau există escaladare DNA, portalul afișează blocare și nu permite depunerea cererii; în rest: declarație de integritate și termeni, PIN certificat pe Șpagafon, dosar cu șase confirmări (stadiu până la 6/6), apoi un pas separat „emite token”; cheia provizorie începe cu asf_live_, de lipit sau trimisă în Manager ca la PSD. După conectare: copierea și ștergerea cheii se fac din portal (patru pași de verificare); nu există emitere de cheie nouă din interfață, ci se reia înregistrarea completă după ștergere.
- Mântuire Proiecte: portal dedicat (termeni, taxă unică de înregistrare, cod pe Șpagafon, emitere cheie mnt_sk_…), apoi activare în Manager Integrări. După conectare, fluxul se mută în ecranul „Mântuire Proiecte” pentru cereri, coadă și utilizarea creditelor UM. Dacă nu vrei să vezi această integrare, o poți dezactiva complet din Setări utilizator (cu avertisment că pierzi o sursă de bonus de reputație).
- Toate integrările se salvează împreună cu restul progresului când folosești stocarea locală în browser.
Licitații (achiziții)
Reguli esențiale, pe scurt
| Subiect | Regulă |
|---|---|
| Publicare | Doar pentru proiecte active setate pe Licitație publică. |
| Flux standard | Publicată → Clarificări → Depuneri → Comisie evaluare → Adjudecată/Contestată → Execuție contract. |
| Finalizare proiect | Necesită adjudecare validă, cu câștigător. |
| Asistent finalizare | Poate muta adjudecările neexecutate direct în execuție. |
| Comportament UI | Butonul „Execuție” dispare dacă proiectul asociat este deja finalizat. |
Publicarea unei licitații folosește un formular cu câmpuri explicite; simularea din spate le combină fără „variabile ascunse” pentru tine ca jucător:
| Câmp | Rol în joc |
|---|---|
| Denumire | Numele procedurii în listă; obligatoriu, text scurt și lizibil (validare la publicare). |
| Proiect asociat | Obligatoriu: trebuie selectat un proiect planificat sau în desfășurare care este deja setat pe Licitație publică (nu pe achiziție directă). |
| Valoare estimată (RON) | Bugetul procedurii; influențează complexitatea și „greutatea” rundelor de oferte. |
| Tip procedură | Deschisă vs restrânsă: nuanțe de expunere și filtrare a concurenței în simulare. |
| Specificații dedicate „firmelor de casă” | Nu: în competiție nu pot intra firme de rețea, doar ofertanți din lista generală pe categoria proiectului. Da (discret/agresiv): poate intra o firmă favorizată; nivelul mai mare crește avantajul informal și „împinge” ponderea spre prețul cel mai mic în evaluare. |
| Supraevaluare estimată (%) | Optional: după adjudecare, simularea poate umfla valoarea declarată a proiectului; crește tensiunea pe execuție și vulnerabilitatea la contestație, plus interesul presei de investigație. |
După publicare, treci prin etapele licitației (clarificări, depuneri, evaluare). La evaluare, ofertele sunt punctate pe preț, tehnic, conformitate și rețea, iar sistemul calculează un indice de vulnerabilitate la contestație. În listă și în dosarul proiectului îl vezi ca Risc audit (%), iar în rezumat apare ca risc contestare.
Riscul de contestare crește când apar supralicitare, diferențe mici între oferte, întârzieri, specificații dedicate sau complexitate mare; presiunea din justiție îl poate mări. În satiră, o firmă de rețea poate reduce șansa unui blocaj formal, dar asta nu înseamnă transparență ori legalitate reală. Dacă riscul se confirmă, licitația intră în stadiul Contestație.
Proceduri proiect & praguri Legii 98/2016
| Regulă | Condiție | Efect în joc |
|---|---|---|
| Alegere procedură | Setată în creare/gestionare proiect | Achiziție directă sau Licitație publică. |
| Prag servicii/produse | 270.120 RON | Peste prag, achiziția directă este blocată. |
| Prag lucrări | 900.400 RON | Peste prag, proiectul trebuie mutat pe licitație. |
| Finalizare pe licitație | Există adjudecare validă | Doar atunci proiectul se poate închide. |
| Finalizare pe direct | Rămâne sub pragul categoriei | Dacă depășește pragul, finalizarea este blocată. |
Mântuire Proiecte
Portal, chei, UM, coadă, efecte
Integrarea este o satiră instituțională despre corupție și lipsa de transparență, nu un atac la adresa credinței personale. Percepțiile pot diferi: unii utilizatori separă credința de instituție, alții preferă să nu vadă această temă. Din Setări utilizator poți dezactiva complet integrarea sau poți activa un mod de prezentare neutră (redenumește și schimbă iconul, ascunde linkul). Dezactivarea poate face mai dificilă acumularea de puncte de reputație, deoarece pierzi această sursă de bonus.
Pentru context public folosit ca inspirație satirică, poți consulta două materiale video (cu deschidere controlată prin consimțământ):
Proiect de mântuială = proiect public „bifat” formal, dar executat slab în practică: lucrări făcute în grabă, calitate sub standard, recepții indulgente, remedieri repetate și cost social transferat către comunitate. În viața reală, expresia descrie exact tipul de rezultat întâlnit frecvent în unele comune și orașe din România.
A mântui un proiect de mântuială, în joc, nu înseamnă reparație tehnică reală, ci absolvire narativă/instituțională: proiectul primește eticheta „mântuit”, iar responsabilitatea publică este cosmetizată în registre, comunicate și fluxuri birocratice. De aici vine poanta: „mântuială” și „mântuire” au aceeași rădăcină lexicală, dar sensuri opuse, iar suprapunerea lor produce efectul satiric.
- 1) Activare integrare: deschizi portalul Mântuire, accepți termenii, plătești taxa unică de înregistrare, primești cod pe Șpagafon, confirmi și obții cheia secretă mnt_sk_….
- 2) Metode de plată în portal: SifonPay (card simulat) sau PSD Direct Connect (dacă PSD este deja integrat în Manager Integrări).
- 3) Activare în aplicație: lipești cheia în Manager Integrări (sau folosești „Trimite în SifonatorPRO” din portal). La prima activare primești credite inițiale UM.
- 4) Credite UM: fiecare cerere de mântuire consumă unități. Poți cumpăra UM suplimentare (SifonPay/PSD), dar există plafon de portofel.
- 5) Cereri mântuire: din ecranul Mântuire selectezi proiecte eligibile, ritual/server și trimiți cererea în coadă; pe noduri încărcate, unele cereri se pot întrerupe și trebuie reluate.
- 6) Coada Mântuire: vezi starea pe fiecare cerere (pending/running/done/fail), istoricul, consumul UM și logurile procesării.
- 7) Efecte rezultat: proiectul poate trece la stadiul Mântuit; pe cheie live pot apărea puncte reputație și efecte secundare în presă/justiție; pe cheie test efectele sunt limitate.
- 8) Revocare cheie: dacă revoci integrarea sau generezi altă cheie în portal, trebuie reactivată integrarea în Manager pentru a continua cererile.
- 9) Persistență: starea Mântuire (integrare, coadă, istoric, UM, statistici) se salvează împreună cu restul progresului când folosești stocarea locală.
Proiecte: categorie, procedură și finalizare
Ce trebuie să verifici înainte să închizi
- Categoria proiectului descrie complexitatea și tipul de risc operațional (șantier, infrastructură, IT, consumabile etc.). La finalizare, rezultatul de calitate se trage dintr-o distribuție de probabilități (mântuială / moderată / ridicată) unde categoria contribuie doar parțial: jocul amestecă profilul categoriei cu un reper mediu, astfel încât să nu fie singurul factor. În rest intervin raportul declarat-real, întârzierile și, pe licitații, comportamentul pieței simulat (inclusiv impact când câștigă o „firmă de casă”).
- Garanție de onestitate: dacă diferența dintre valoarea declarată și reală este de maximum 2%, nu există întârziere la finalizare și nu apare câștigător „firmă de casă” pe fluxul de licitație, proiectul nu poate avea rezultatul „De mântuială”.
- Diferența declarat vs real influențează negativ calitatea când devine mare.
- Întârziere la finalizare împinge rezultatul spre calitate mai slabă.
- Procedura selectată contează: achiziție directă trebuie să respecte pragul categoriei; licitația cere adjudecare validă.
- Model pe 3 axe: calitatea finală se compune din integritate (corectitudinea achiziției), livrare (execuție în timp), capacitate (performanță administrativă), plus indicatori de risc (captură, oferte suspecte, presiune procedurală).
- Regulă de acoperire în licitație: proiectul nu se poate finaliza dacă licitațiile adjudecate/executate acoperă sub 80% din valoarea declarată (logică inspirată de agregarea pe loturi din Legea 98/2016).
Modelul este satiric și orientat pe gameplay, nu o statistică oficială.
Bagheta Magică
Timp, factor, surplus, coadă, jurnal, risc
- Eligibilitate: doar proiecte planificate sau în desfășurare, nu și cele finalizate (dosar închis). Exceptând demo ascuns din coadă. Este nevoie de cel puțin o licitație asociată ajunsă la Clarificări sau mai târziu: Depuneri, evaluare, adjudecată, execuție, contestată. Doar licitația încă în stadiul Publicată nu e suficientă, procesul contabil presupune că procedura a părăsit faza de simplu anunț.
- Timp: fără abonament activ se consumă orele/timpul cumpărat pentru Baghetă; cu abonament, cota lunară din plan (la planul cel mai mare, cota nelimitată este tratată ca nelimitată). Timpul scade pe durata sesiunii; pauza oprește consumul și incrementarea surplusului.
- Valorile reale/declarate afișate în formular sunt citite din proiect (nu există legătură cu un serviciu „AI” extern).
- Factor de optimizare (slider 20-95%): setează ce parte din diferența (declarat, real) poate deveni surplus redistribuibil în sesiune. Plafon surplus = (declarat - real) × factor. Viteza scade cu timpul și depinde de dificultatea aleasă la login.
- Vizibilitate simulată: un scor procentual în ecran combină factorul cu etapa justiției și dificultatea; nu înlocuiește un audit real.
- Factor ≥ 70%: după pornirea sesiunii poate declanșa o alertă (banner + eventuală escaladare DNA dacă sumele sifonate și etapa „curat” permit).
- Coadă: maxim 5 intrări nefinalizate; poți muta sarcinile în așteptare cu ↑/↓ și pe durata unei sesiuni (nu și pe cea în execuție). Următoarea sarcină pornește automat când nu există sesiune activă.
- Sesiune activă: formularul principal este ascuns; programările suplimentare se fac din lista „Proiecte disponibile pentru coadă”.
- Jurnal: linii la deschiderea dosarului + la fiecare ~5 secunde de simulare (când nu e pauză). Export .txt și copiere din dosar; filtru opțional pentru linii cu mișcări în RON.
- Istoric sesiuni: click pe rând → dialog cu export/copiere.
- Oprire: surplusul se adaugă la totalul sifonat, la surplusul contabil, scade bugetul public; proiectul este marcat ca folosit deja cu Bagheta.
Plăți fictive: abonamente, ore & SifonPay
Același tip de flux pentru abonament și pentru ore
| Aspect | Cum funcționează |
|---|---|
| Flux comun | Același proces pentru abonamente și ore Baghetă. |
| Metode | SifonPay (card simulat) sau PSD Direct Connect. |
| Cerință PSD | Integrare activă în Manager Integrări (cont verificat + cheie API). |
| Pași obligatorii | Nu există skip instant; trebuie parcurși pașii fluxului. |
| Date card | Fictive, folosite doar în simulare. |
Reputație, dificultate, presă, justiție
- Dificultatea schimbă presiunea juridică, costurile la presă, norocul la licitații și ritmul Baghetei.
- Impact reputație (câștig/pierdere) este ajustat de dificultate înainte de bonusurile din proiecte.
- Plafon reputație și costurile de manipulare juridică se scalează cu dificultatea.
Discount la prețul afișat al abonamentelor și orelor: 0,1% per punct reputație, maximum 25%. În Setări, multiplicatorul pentru proiecte publice la finalizare respectă plafonul abonamentului și poziția sliderului de intensitate. În Sistem Judiciar, costurile afișate pentru manipulări se scalează cu dificultatea.
Șpagafon
Mesaje, portal rapid, poziționare
- Mesaje: inbox SMS fictiv (până la 50 de mesaje păstrate); coduri pentru SifonPay 3DS, verificare PSD, certificat ANAF; butoane care copiază codul în câmpul din dialogul deschis. Contorul de necitite ține minte ultima dată la care ai văzut mesajele.
- Portal rapid: tab cu mini-aplicații care deschid ecranele Tablou, Proiecte, Licitații, Bagheta, Sistem Judiciar, Abonament, Presă, Centrul Operațional; varianta „ecran mare” închide Șpagafonul și duce la acel ecran în aplicația principală.
- Mobil: în colțul din dreapta-jos există un buton compact (📱). În Setări, Forțează afișare completă pe ecrane mici (lățime până la 680px) înlocuiește butonul compact cu același lansator din colț ca pe ecranul lat și îți permite să alegi Mod afișare (pictogramă și text, doar pictogramă sau doar text); preferința se salvează cu restul setărilor.
Buget public epuizat
Blocare interfață
- Când bugetul ajunge la 0 (sau sub), interfața principală se blochează temporar.
- Folosești butonul „Caută surse noi de fonduri publice” pentru deblocare.
- Se adaugă o sumă aleatoare (~7% din bugetul de referință al instituției, cu variație mică).
- Evenimentul este jurnalizat și actualizează Tabloul de Bord + Audit.
Persistență & revenire după absență
Cu stocarea locală în browser (aleasă la login), progresul este salvat automat sub cheia sifonator_state.
Revenire după ce ai lipsit: dacă folosești stocarea locală și au trecut cel puțin 15 ore reale de la ultima înregistrare a vizitei, la următoarea deschidere axa timpului simulat avansează cu același interval ca în realitate (ex.: 15 h reale → 15 h în joc), până la un plafon de maximum trei luni (~ 90 de zile simulate pe axa jocului). Abonamentul este re-evaluat după noul timp simulat. O sesiune Bagheta deschisă nu îți consumă cota cât timp fila a fost închisă. Fără stocare locală, totul se pierde la reîncărcarea paginii.
Exportul JSON din Setări descarcă exact conținutul salvat sub sifonator_state. Ștergerea datelor locale golește această salvare și marcajul de vizită, apoi reîncarcă pagina.
Depanare (dezvoltatori)
Deschide pagina cu parametrul ?debug=1 în adresă, sau setează în stocarea locală a site-ului cheia sifonator_debug la valoarea 1, pentru a afișa butonul 🐛 și bara de debug.